#ifndef _h_tubarao_
#define _h_tubarao_

#include "SDL.h"
#include "inimigo.h"
#include "jogador.h"

class Tubarao : public Inimigo
{
private:
	int origemX, origemY, destinoX, destinoY;
	double tempo;
	
public:
	Tubarao();
	~Tubarao();
	void iniciar(int oX, int oY, int dX, int dY);
	void desenhar(SDL_Surface *);
	void mover(SDL_Surface *, Jogador *);
	inline SDL_Rect getRect() { return rect; }
};

#endif